另外有件事情不因時代變遷而改變的就是:靈敏的感受力。以前的殺手,可以從光影的變化,氣味的異同,風吹草動,輕易的感受環境。因為殺手有項基本技能是很重要的,那就是跟環境合為一體。例如:到了一個地方,任務尚未進行就已經被發現,這樣根本不是職業的水準。就像到大陸不能一眼就被認出你是台客。
最後,當技巧都具備後,只能說是入門,真正的殺手核心是意念,高級的殺手不需要武器,因為它的意念就是武器。
一是得到業界的公認,沒有之前大概只能稱為打手。
二是要有自我風格,因此名號很重要,不能隨便阿貓阿狗的綽號,要能夠與你的個性與守法相輝映,或是反映一個感人的故事。就像殺手K,沒有Kohiba小雪茄,他是不會動手的。
工業時代講求的是製造,如何在流程上創新,以求得最大的生產量,這是技術的時代。
資訊時代講求的是創新模式,如何推出新的商業模式,以求規模經濟,進而影響全球,這應該是創意的時代。
知識時代追求的是體驗,如何讓人印象深刻,進而感動流淚,不在乎價錢,我只能說這是美感的時代。
要成為職業級要先有創新的意念,因為獨特的風格最需要創新,還需要長久文化的薰陶,像是西方的殺手最喜歡用槍械武器,日本的喜歡用武士刀或忍者的暗器,中國的比較喜歡用匕首或點穴,尤其是點穴,不知有多少的小說妮妮道來,有關死穴的秘密。在以前的中國,有個九紋龍的地下組織,號稱是中國最有名的殺手組織,其中最有名的哭泣殺神,擅長用針狀物直刺目標死穴,讓目標在瞬間結束生命。前幾年李連杰在法國拍的龍吻,最厲害的就是把目標用點穴的手法,讓他全身血管爆裂而死,號稱龍吻。
就像之前的描述,入門只要努力,精神以及修為的提升,就需要大師的引領以及個人在觀念的突破,就像易經所言,粗、細、微、玄、妙,並非人人可達妙不可言的境界。至於妙的地方,大概就是直覺或是氣質吧。
一,絕不報復,縱然親朋好友被加害。( 行規 )
二,永遠都別說「這是最後一次」。( 禁忌 )
三,下了班就不是殺手。( 該Off決不On! )
一,事前談好價錢,事後絕不討價還價。( 行規 )
二,忠於委託人,絕不過問原因。( 職場沒有正義,只有角度的不同。 )
三,如果任務中止,也要保持心情愉快,決不跟委託人翻臉。( 細水長流 )
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